时间:4/6-4/9
(资料图片)
版本:悠久学园AOA DLC前
环境周报一般会在周日JCG结果出来后的第二天早上2点左右更新,即周一2点。
但是更新时间不确定,最晚在周一10点之前,具体看JCG结果到底什么时候出和我本人的时间安排,这种情况一般会在NGA发布先行版(因为NGA比较方便编辑)。
本次JCG全面的结果更新很晚,所以更新时间更晚了一些。
推迟时间是因为发现如果结果晚上发,一个小时我根本来不及写完,大家体谅一下。
观前必看:
1.因为影之诗,尤其是国服影之诗没有能够参考的相应数据,且本人在内网没有太多抓取高分选手构筑的渠道,所以本文章内对于卡组的统计和梯度排序主要来自于JCG、SNC、rage等赛事和gw、shadow master等网站,以及星野饼美的每日影之诗、yokidou的连胜日报等。其中的构筑不一定适合天梯,请自行更改。
2.因为是个人统计,所以在构筑选取上会有个人倾向,如果我本人有用得更顺手的构筑会额外标注出来。且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,请用不那么具有攻击性的方式指出。
3.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序。
4.梯度排名规格如下:
相对强度是卡组最重要的参考因素,在除强度外主要由以下因素决定:
T1:一般是思路完善、计划明确,且能够主导环境。
T2:一般是有明确致胜计划且不难达到,或能够在针对半数左右T1的同时自身稳固。
T3:一般是有明确致胜计划但不容易达成,或者具有针对性但缺少自身卡组稳定胜利方案。
因此对梯度的判断会有所差异,尤其是一些会根据对手处理能力而变化强度的极端卡组。
5.“*额外提及”中的卡组可能在卡组的实力强度和T3卡组相差无几,但是因天梯或比赛中的出现率实在太低而划入此组,也可能是版本主推但是实力太弱,仅做记录。这种版本主推卡组如果实力不足,一般只会出现在版本初期首次周报中。
6.在卡组前标注*的和“*额外提及”板块中的卡组是指该卡组的表现还不够稳定,可能会根据环境变化而产生变化,有一定“骗尘”可能,慎合。
7.本周报主要总结的是过去一周中的表现,会因为时间推进而改变对同一套卡组的构筑推荐,改变对同一套卡组的评价,请勿做超时空战士。
8.请勿称呼本人为“周报君”或“新周报君”,这个称呼在我心中是属于yokidou的,我做的是极度个人向的盘点,不觉得自己有能够和他在圈内共用一个称呼的资格。(我真的不是yokidou gachi)
4/3,国服官号“影之诗调戏专员”发布了一局“芜湖”,至今(4/10)没有后文,引起诸多人每天点开专员的动态几十次查看新消息,警钟敲烂。
4/8,SNC春季海选赛第一轮(携带妖皇的本人直接一轮游出局了XD)
4/9,SNC春季海选赛第二轮
4/8,Powered by たそ JCG Shadowverse OPEN 指定大赛,冠军 弃牌龙/复仇鬼,亚军 弃牌龙/复仇鬼
4/9,エアーマン杯 for JCG Shadowverse OPEN 指定大赛,冠军 英雄皇/弃牌龙,亚军 弃牌龙/复仇鬼
T1卡组:
1.弃牌龙:
在大家都变成了残疾思路的情况下,虽然过牌量缺少但跳费量增加,弃牌龙是少数能够正常发挥的卡组,再加上饿姐的离开让大部分卡组都撑不过第二条金龙,它理所当然地回到了T1。
这套是更加专注于自身展开和复仇鬼对策的构筑。
这套大概率是为了这次比赛中狂乱鬼和皇家数量大幅增加的应对构筑,同时也能提升对精灵的抗性,比起上面那套构筑来说应该更适合天梯。
-标签:中速
-可选卡位:「传奇教师·路西乌斯」(英雄皇对策)、「蜥蜴的吐息」、「独眼龙·伊达政宗」&「船长」、「造访乐园」&「龙山的鸣动」(英雄皇对策)、「乌拉诺斯」、「庭园追忆·奥莉薇与希尔薇娅」
2.复仇鬼:
复仇鬼是一套在3t左右开始发力,6t左右发力结束,在这段时间倾注大量直伤的卡组。能够在前期开始大量发力压死复仇鬼的卡组被砍了一轮之后,复仇鬼便走到了台前。
这个版本实际上就是一群卡组对着倾泻伤害的版本,而复仇鬼不仅伤转能力强,还有最强之盾「深渊毁灭领主」,能够在对轰里占据巨大的优势。
和上届比赛的冠军构筑一致,均选择了减少「凶残的鸟妖」,携带「天使的恩宠」用于过牌以及后手多回口血以扛到佐伊回合,并且仍然不携带校长。
-标签:快攻
-可选卡位:「封印的凶狼·希古娜」、「不良少女的校园生活」(会影响「宏伟的校舍」的检索,慎带)、「逢魔校长·沃露嘉丝」(会影响「宏伟的校舍」的检索,慎带)、「凶轮手·亚硫嘉」(一般和校长一起带,会影响「宏伟的校舍」的检索,慎带)
1.狂乱鬼:
狂乱鬼在本版本中失去了「爱绝沉沦·巴娜蕾卡」,也因为削弱告别了「虚饰的炎热」,不得不从一套快攻卡组降速为中速卡组。
但是其仍然能够依赖自身强度占据T1.5的位置,并且在除了复仇鬼之外的对局中具有不俗的强度,也是最可能苟过复仇鬼爆发的卡组之一。
随着时间的沉淀,狂乱鬼已逐渐被公认为是俩大T1之下的最强卡组,而部分鬼的高玩认为狂乱鬼的强度甚至比复仇鬼高上一些,只是复仇鬼的难度较低,也不那么吃技师的水平和熟练度。
比赛中的狂乱鬼数量也在逐渐增多,目前看来狂乱鬼是处于一个上升趋势。
常规构筑,不是很有太多可说的地方,主要是注意八狱卡的卡位取舍影响「激愤的副总长」的检索。
我觉得更顺手的那一套贴在了上一期周报里,但不一定适合大部分人,就不再重复贴上了。
-标签:中速
-可选卡位:「邪恶的指挥」、「剧变为恶」、「帝拳·嘉洛姆」x1、「客房服务的恶魔」
1.妖精妖:
随着复仇鬼的大量发力和英雄皇式微,在环境边缘的妖精反而发力回到环境,主要还是凭借「黑百合女王·诺瓦莉丝」一卡压住鬼佐伊的下场而阻断复仇鬼的后续伤害,从而单杀复仇鬼。
同时这套精灵在理论上具有和其他卡组过招的可能性,只是对技术和运气都有不小的要求。能有T2地位很大程度上是对复仇鬼对局的优势抬上来的。
贴出来的构筑仍然是这套,这套感觉是最适合用来抄的卡组,基本上没有什么个人上的习惯,就是简单地把应该的带的卡带满的形式。
这套满编了「奋勉的公主·梅莉奥妮」用于给后手创造维度,使得后手具有对于部分对局提前爆出霏璃的节奏以取胜的可能,尤其是在内战对局中十分重要。
但是在我长期携带「圣绿的光辉·宝石兽」后,反而觉得宝石兽这张卡不是很适配这套卡组,这套卡实际上大部分的卡都不怎么吃减费效果,而与霏璃的配合又有些过于梦幻,实际上很少打出。
但是这套没有携带「嫩绿的新生·卡诗黛儿」,我更倾向于将宝石兽作为补充进化点和空场刷连击以及补充费用的手段。
-标签:快攻、组合技
-可选卡位:「红叶的小叶人」、「奋发的猫人族少女」、「千日菊小熊」(需和卡诗黛儿一起带,创造制胜维度)、「新芽组员」、「叶脉舍弟头」、「串红猎豹」、「波斯菊之牙」、「森林游击者」/「无声铃鹿」
2.英雄皇:
在饿姐退环境的当下,英雄皇大量的小伤害很容易就把对手蹭进自己的斩杀线里。缺点是英雄皇大部分对局都依赖「骁勇剑士」带来的一波爆发取胜,作为一个快攻的取胜回合有些晚,上限较为固定。
英雄皇突然又杀回了比赛,其本身过硬的质量是最主要的原因,但是也可能和精灵的数量上升而来抓精灵的有关。
常规比较推荐这套。
这套构筑出来的时间太晚,我还没来得及去尝试,大概是以一些前期的上限换前期的过牌的增多以增加找到核心的概率,大家可以去尝试一下。
-标签:快攻
-可选卡位:「迅捷的剑士」、「高雅的侠客」、「梅丹佐」(影响牌库士兵卡浓度,影响炎将二档和三档的启动,慎带)、「斑豹格斗家」
1.离场快妖:
因为同样携带黑百合,快妖也有对复仇鬼的针对能力,同时快妖的操作更加简单,低费曲线更加平滑,在包括妖内战等更需要竞速的对局和先手情况下更具有优势。
但是快妖缺少后劲、依赖手抽,在这个版本中如果被解掉前期场面便很难站稳脚跟,整体来说能有这个地位更多的是依赖抓妖精妖和复仇鬼这俩位抬上一手。
这套牌是天梯常见构筑之一,也是我本人用得最多的快妖构筑。
这套构筑是我对俩套精灵卡组重新更改命名的最主要原因。
这套构筑与上一套构筑的细节思路和后期处理截然不同,甚至让我考虑是否应该另开一个卡组来讲它。
但是目前因为整体思路和强度都相近,所以仍然把这套卡组规划至“离场快妖”的名下。如果观察到之后此卡组的表现向好且出场率增加,将会将其单独提出来。
这套卡组更注重于卡组整体的后劲,但是其后劲的提现方式与妖精妖依赖「幻想使役者·霏璃」不同,这套牌更倾向于用「奇幻之梦·爱丽丝」等牌的过牌,再刷取20离场数之后利用「嫩绿的新生·卡诗黛儿」给「千日菊小熊」和被「安逸女神·普鲁梅莉雅」buff后“疾驰”的「妖精」加身材,达到斩杀的效果。
-标签:快攻、组合技
-可选卡位:「新芽组员」、「叶脉舍弟头」、「圣绿的光辉·宝石兽」(与爱丽丝有一些冲突)
2.武装龙
武装龙在本版本遭到了不小的削弱,「战锤龙人」的回调和「坚鳞的龙首巨蛇」的削弱都让武装龙的前期节奏亏损巨大,武装龙原本在版本初期提速,保持《八狱魔境》DLC后的提速构筑,但因为这俩张卡的削弱又不得不变回DLC前的跳费构筑。
虽然削弱后其前期的节奏亏损不小,但是武装龙仍然具有不低的强度,甚至可以做一个对复仇鬼的对策卡组。即使是把它排在了T2.5,我也认为这一套卡组应该具有T2的强度。
统计卡组的时候才发现上次周报把武装龙漏掉了,这次补上,武装龙的强度是足够进入周报的。
-标签:较快的中速
-可选卡位:「刚爪看守」、「裂隙的盗匪」、「独眼龙·伊达政宗」、「诛龙剑士」、「天使的恩宠」、「独尊龙·四龙」、「红炎龙爪·艾琪卡」、「龙之恩泽」、「坚鳞的龙首巨蛇」(慎带)、「秘汤之山脉龙」
3.*耶拉教:
作为一套被很多人都看不起的卡组,其实耶拉教的表现并不差,在JCG 25th Season Vol.2(3/31) 指定大赛中甚至有晋级数第三(仅次于龙鬼)的好成绩。
在一周的沉淀之后,耶拉教的强度也逐渐稳定下来,大概也就处于这个区间不动。
耶拉教,至少本套构筑的耶拉教其实在这个环境主要缺陷是大劣复仇鬼,但如果操作、运营得当,实际上对其他卡组具有不低的胜算。
这套卡组主要依赖连续蹲俩张「戒律间谍」或者8费阿福的入场以OTK结束游戏。
这套构筑更倾向于控制端,用于针对精灵和皇家等快攻职业,但十分缺少进攻性,玩起来体验很像沙包。
这套也是倾向于比赛构筑的,主要采取OTK取胜的方式,甚至有利用「灵鼠族小丑」变速的可能性。同时也携带了一些控制端组件,保留自己控制的能力。
-标签:较慢的中速、控制、组合技
-可选卡位:「指引的圣使」、「红宝石飞鹰」
1.小区皇:
小区皇的主要问题也是大劣复仇鬼和快妖,但对其他不够快速的卡组都有很不错的战力,对阵弃牌龙也有不错的表现。
但依赖单卡「顶峰战将」的问题依然没得到解决,什么时候解决了这个问题或者给小区的伤害一次质的提升,小区大概就摸进T2了。
说实话小区皇不一定站稳T3的脚跟,当前版本大部分的快攻都足以把小区皇冲死,有待观察。
-标签:组合技、中速
-可选卡位:「武装千金的大参谋」、「怒涛副船长」、「冲锋将领」、「出航的罪人·巴巴洛丝」、「武皇执行者·雷帝尔」
2.控皇:
控皇算是根据新卡「拣选的教员·韦斯」而展开的卡组,顺利活到拍下韦斯并进化可以封锁天梯中大部分卡组的展开手段,虽然不能稳抓,但也是对复仇鬼的策略之一,但是对弃牌龙有不小劣势,而且展开之前容易被抢死。
俩套各有优劣,自行体会选用。前者更加具有主动性,后者针对性和苟活能力更强。
-标签:控制、慢速
-可选卡位:「怒涛副船长」、「乌拉诺斯」、「出航的罪人·巴巴洛丝」、「荣光剑士·奥蕾莉亚」、「巨型快乐小猪」、「贵族盾兵」、「传说之剑指挥官」、「究极巴哈姆特」
3.*下棋法:
下棋法是一套我本人评价非常低的卡组,但在目前看来仍有T3的实力,也是目前法师最强的卡组了,但是实际上下棋法就是一套看对手处理能力的卡组,如果对手知道且认真地处理下棋法对局,下棋法的强度就会下滑很多,反之则有不错的强度。
这也是下棋法罕见于比赛但活跃于天梯的主要原因。
下棋法的卡位变动会根据个人体感变化很大,请自行更改。
-标签:中速
-可选卡位:「预见的魔法师」、「童话公主·爱玛莉莉丝」(使用手感非常差,慎带)、「魅惑魔法」、「弗蕾亚」、「传奇教师·路西乌斯」、「乌拉诺斯」、「真理的大文豪·幸岛」、
4.*增益龙:
增益龙主要还是靠着刷起来极快的+0/1造出大量无法处理的随从,甚至是巨大身材的「禁牙执行者·朵列孜尔」压死对手。以及中后期大量的直伤取胜。
但是前期羸弱、展开较慢,虽然大身材的758可能拍下来就能取胜,但仍对复仇鬼、快妖、英雄皇等有不小的劣势。
-标签:中速
-可选卡位:「刚爪看守」、「龙人前锋」、「宏伟的校舍」、「片仓小十郎」、「绯色贵公子·迪翁」、「妙舞蟹」
5.*巴哈龙:
巴哈龙是「乌拉诺斯」削弱后的最大赢家(但是好像巴哈龙自己也有带乌的来着?)。靠着老思路连拍758之后跳巴哈取胜,但是巴哈龙没了饿姐,感觉这个版本已经逐渐扛不住前期攻势了。
-标签:控制
-可选卡位:「刚爪看守」、「闪耀天使」、「独眼龙·伊达政宗」、「红炎龙爪·艾琪卡」、「毁坏的袭击者」、「海洋之星·吉赛儿」、「无尽焰龙」
6.*葬送死:
葬送死在天梯和比赛上的出现率都很低,但其实实际上手后会发现葬送死的强度意外地还不错,起码这套快攻葬送死如此。
虽然葬送死基本没回复在竞速对局中处于天然劣势,但是又并非毫无还手之力,而且对于节奏慢的卡组有非常不错的压制力,是一套很神奇的卡组,在不怕掉分的情况下可以尝试。
难道是我周报推荐的原因?我怎么这几天玩葬送死一大堆内战,打得我头痛,不过也比和鬼爷的高血压对局来得好一些。
https://nga.178.com/read.php?tid=35849414
关于构筑的取舍更推荐去看该玩家的原文,在此不做赘述。
-标签:中速
-可选卡位:见原文
1.来自B站用户Gatrandis:
渴望!
什么都没有的时候渴望黑百合,有黑百合的时候渴望女武神,有女武神的时候渴望初音未来,打到残局断牌的时候渴望学习过牌,血线压好之后渴望塔姆林
狂乱!
打皇看见炎将要疯,打龙看见牢头四龙要疯,打鬼看到噪声恶魔班比副总长鼓手oil要疯,内战的时候自己什么都没有更是疯中疯!
复仇!
补了这么多版本快妖都没补出个样子来,出的新卡总要有点小缺陷,感觉不如疾风妖花阿利雅一根,整天惦记着那b体系不肯出点结实的质量单卡。妖精设计师我要杀了你!
2.来自群:
ya、hello~这里是玄伯亮z。
首先是把“个人评价”改为了“玄伯的碎碎念”,因为想要说一些不那么评价的东西,但是好像又不是很有必要新增一个版块,所以就把俩者合并啦~
首先是关于上周话题的结果,虽然大家都在关注某些不重要的问题而忽略了我提出的话题,但是从少数注意到并回复我的情况来看,大家好像还是更中意文章形式一些呢~那么暂时就决定只有文章形式啦!(才不是我本人觉得视频做起来太累想要偷懒,才不是才不是)
然后是更新频率问题,有人推荐我延长更新间隔以获取更高质量,我倒是也很理解,但是一次更新间隔更长更细更有质量的位置已经被我做的“环境一览”占据了,况且影之诗现在其实蛮需要这样一个比较短期的周期总结,所以暂时还是定为每周更新,如果之后我有什么事情无法及时更新或者需要延长更新周期,也希望大家理解。
这次没做目录,因为目录最重要的也就是卡组一览,我在卡组一览做了一整张图来一图看卡组,就没必要再做个目录了。
关于卡组码和卡组二维码的问题,我个人一直是倾向于不在文章里贴出来的。我贴出了构筑希望大家动动手去把这些卡加进卡组里,也是知道自己卡组里带了什么。其中也有我懒和我不想只有我一个人一张卡一张卡拉进去的成分在,大家见仁见智吧。当然,如果有热心人士贴在下边我是完全不反对的。
这周狂乱鬼的数量攀升,而皇家至少不再是会被标进“全灭职业”里的职业了,而法死教仇仍然老老实实地在全灭职业里边好好地坐着冷板凳。
4/9的这次JCG中反而复仇鬼屈居亚军,之前绝迹的炎酱皇却突然夺冠,而且再顺带一提,冠军是十六强中唯一一个不携带鬼职业的选手。这下鬼爷泡沫了(不是)。
总体来讲主要是因为这个版本最后还是拼胡的版本,所以这几套卡组谁能夺冠我都不意外吧,再加上整体晋级数量仍然是复仇鬼占大头,究竟谁强度更高一眼便知。
这周指定系列和无限制鬼的数量都进一步上升,也让玩家间开始声讨这个职业,衍生出“鬼爷就是爷”的讽刺梗来。
不过看着暗夜伯爵这么多版本都坐在冷板凳上,或许让这个职业经历一次盛大的巅峰也是官方为数不多的温柔吧,如果不是伤害到其他职业那就更好了。
以上,感谢观看。
本周话题:
1.新增的“每周一楽”版块感觉如何?
2.有没有对于版块的其他建议呢?(比如每周美图之类的?(申明:本人不接受任何AI有关的相关讨论,就算新增了这个模块也不会采纳任何AI出图)
3.有没有人知道一些直接看卡组造价的方式?如果有的话,以后要把造价也加上吗?
4.真的觉得卡组构筑下边再贴个卡组码非常非常重要吗?
5.在有了卡组一览图之后还需要目录吗?
卡组数据来源:
JCG、rage、GW:NGA
Shadowverse Master:https://shadowversemaster.com/meta
SNC:影之诗调戏专员
每日影之诗:星野饼美
连胜日报:yokidou
想要上传攻略、提供合作(广告勿扰)等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。
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